Sydney Sweeney mène l’adaptation cinématographique de Split Fiction
Guide : Comprendre l’adaptation cinématographique de Split Fiction avec Sydney Sweeney
Introduction
L’adaptation du jeu vidéo Split Fiction au cinéma, portée par Sydney Sweeney, soulève autant d’enthousiasme que de questions. Ce guide décrypte les étapes clés de ce projet ambitieux et les défis d’une transposition hors des écrans de jeu.
Éléments clés à connaître
- Sydney Sweeney : Actrice et productrice exécutive (connue pour Euphoria et Anyone But You).
- Jon M. Chu : Réalisateur (à l’affiche de Wicked).
- Rhett Reese et Paul Wernick : Scénaristes de Deadpool & Wolverine.
- Story Kitchen : Studio spécialisé dans les adaptations de jeux vidéo (Tomb Raider, It Takes Two).
- Budget estimé : entre 80 et 120 millions d’€ (selon Variety).
Étapes du projet
1. Développement du scénario (avril 2025 – septembre 2025)
- Adapter le concept coopératif : Transcender le gameplay à deux joueurs en une narration cinématographique.
- Structurer les univers science-fiction/fantasy autour des deux protagonistes.
- Intégrer des séquences interactives inspirées des mécaniques de jeu.
2. Préproduction (octobre 2025 – mars 2026)
- Casting du deuxième rôle principal : Choix crucial pour la dynamique avec Sweeney.
- Conception visuelle des mondes virtuels (direction artistique inspirée du jeu).
- Storyboard des scènes d’action hybrides (combats, puzzles).
3. Tournage (avril 2026 – novembre 2026)
- Utilisation de technologies de capture de mouvement pour les séquences virtuelles.
- Tournage en parallèle : Équipes dédiées aux univers SF et fantasy.
- Intégration d’effets pratiques pour maintenir un ancrage tangible.
4. Post-production (décembre 2026 – juin 2027)
- Montage pour équilibrer rythme et références au jeu.
- Développement des VFX par des studios spécialisés (ex : DNEG, Framestore).
- Composition de la bande-sone par un artiste reconnu (ex : Hans Zimmer).
5. Marketing et sortie (juillet 2027 – décembre 2027)
- Campagne virale avec énigmes interactives pour les fans du jeu.
- Avant-première au Festival de Cannes 2027.
- Sortie mondiale prévue le 15 décembre 2027 (salles et plateformes).
Défis à relever
- ✅ Transcender le gameplay coopératif en récit linéaire.
- ✅ Éviter les écueils des adaptations ratées (Assassin’s Creed, 2016).
- ✅ Séduire à la fois les joueurs et le grand public.
Conclusion
Avec une équipe chevronnée et un budget conséquent, Split Fiction pourrait suivre la voie des adaptations réussies comme The Last of Us. Le choix de Sydney Sweeney, combiné à l’expertise de Story Kitchen, offre un terreau prometteur pour ce défi narratif.

Rédactrice spécialisée en édition de site. Formation de journaliste et passionnée par les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle et la rédaction web.
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